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PBOS:績效改進勢能體系
大部分企業的績效考評和績效管理做的常常不夠理想,最后往往要么演化為一種員工跟管理者、管理者跟企業總經理或老板之間的一場博弈游戲,要么演化為一種浮于表面的形式主義的東西;甚至有不少人直接問我,績效考核到底還有么有正面積極意義,或者說正面積極意義又體現在哪里?
探討一個管理措施的價值,不應從管理措施實施過程中所產生的問題就去否定一項管理措施,這是不公允的。而應該從有和沒有的角度去探討,答案顯而易見,績效考核或績效管理顯然是有正面價值的,否則不會有這么多公司去實施。
然而在實施的過程中,產生的這樣或那樣的問題,可能都是來自各自企業實施及應用過程中的問題。從績效管理的層次上看,往往上來就做的績效考核,我們幾乎是從小考到大,沒有人不熟悉考試或考核的過程;從小就是從“考考考”中走出來的,應該說做好績效考核應該是我們最拿手的本領,然而在企業里好像出的問題并不少。
或許是我們太擅長于考了,把績效管理的PDCA循環,把績效改進可能往往都忘記了,所以才出現了這么多問題。
為了避免在績效考核實施過程中出現各種各種的問題,就需要把績效考核、績效管理和績效改進融合起來,從更高的維度上的來實施績效考核,并且能夠在考核的同時做好績效輔導和績效改進,結合多家企業的實踐經驗,現在推出PBOS績效改進勢能體系。
在詳細介紹PBOS之前,總結了幾個鮮明的特征,供大家速覽。
首先,是極限挑戰。PBOS體系底層邏輯借鑒奧林匹克精神,反應人類永遠挑戰極限精神追求;這跟企業的持續改善,基業長青的追求是高度吻合的。
第二,活動和競賽是營造氛圍的關鍵。PBOS在實施的過程中是通過很多活動、競賽甚至游戲的方式來進行的,形式靈活多樣;這一點非常吻合新生代員工的特點。為企業的游戲化管理不僅開拓了新思路,而且有具體可選的方式方法。
第三,在方法工具上,以持續改善為核心,根據企業具體情況,選用多種改善方法工具,實操性非常強,用好合適的方法工具,就會帶來改善的現實效果。
第四,經過多家企業(含某世界500強企業)多年的實踐優化,不斷迭代升級,在此基礎上結合當下流行的管理思想方法工具提煉形成的。
第五,需要注意的是,PBOS體系是一個框架體系,也融合很多方法工具,但是企業要想用好,就需要注入自己企業的特色,也就是說需要企業根據自身的情況作出一些調整和變化。
接下來,就介紹下PBOS體系,可以簡單概括為“1234”。
所謂“1”就是,一個核心,基本核心就是持續改善,追求卓越??梢杂脢W林匹克精神更快、更高、更強來體現。企業在具體運用的時候,就需要梳理下企業愿景使命價值觀等等內容,梳理出自己企業的核心。
所謂“2”就是,兩大目標,其一是利潤領先,其二是業務領先。一個反應了要在當下做好,另一個反應了要有未來。其實就是通俗的說,要么就是現在能掙錢,要么就是將來能掙錢,最好是二者同時實現,就是當先也好,未來也好。
所謂“3”就是,三大綱領,分別是企圖心、方法論、和組織戰。這里的企圖心,是承接一個核心來的,是一個核心的表現及具體化的過程,并且要跟具體KPI指標掛鉤,就是說通過KPI系統把企圖心表現出來。方法論,主要是為績效持續改進提供各種各樣的適用方法。組織戰,就是要把PBOS的持續改進活動通過組織的力量獲得推進的保證,其實就要建設專門的組織推進PBOS系統。
所謂“4”就是,四大支柱,分別是創新激勵,個人發展,指標競賽,SDA。創新激勵是指要在傳統的薪酬績效激勵的方式基礎上,根據具體情況,實施多元多層次的創新激勵措施,例如,超額分紅,崗位分紅,虛擬股激勵,期權激勵等內容。個人發展,自然是指公司需要針對關鍵崗位人才,核心人才實施個人發展輔導,以便從個人職業生涯的角度建立長期關系。指標競賽,就是在不同的場景下,可以選取KPI指標中部分指標,在業務單元,分子公司,區域公司等展開競賽。SDA,就是技能(技術)開發活動,績效改進和業績提升長期來看都是技能提升、技術改進的過程,領先技術和技能性人才不僅是績效改進和提升基礎,也會大大增強企業的核心競爭力。